Milyen általános stratégiák vannak az aszinkron feldolgozás architektúrában való megvalósítására?

1. Üzenetsorok: Az üzenetsorok lehetővé teszik a feladatok szétválasztását azáltal, hogy lehetővé teszik a feladatok egy sorba küldését és egy külön szálban vagy folyamatban történő feldolgozását, ami felszabadítja a kezdeti szálat vagy folyamatot a többi munka folytatásához.

2. Pub/Sub architektúra: A Pub/Sub architektúra eseményvezérelt megközelítést tesz lehetővé, ahol a kiadók az eseményeket üzenetsorba helyezik, az előfizetők pedig értesítést kapnak ezekről az eseményekről, amelyeket aszinkron módon lehet feldolgozni.

3. Aktormodell: A színészmodell egy párhuzamos számítási modell, amely a szereplőket a számítás alapvető egységeként kezeli. A szereplők független entitások, amelyek aszinkron módon és párhuzamosan tudnak kommunikálni egymással, ami lehetővé teszi a hatékony párhuzamos feldolgozást.

4. Microservices architektúra: A mikroszolgáltatási architektúra lehetővé teszi a monolitikus alkalmazások kisebb, egymástól aszinkron módon kommunikálni képes szolgáltatásokra való felosztását, ami jobb skálázhatóságot, rugalmasságot és rugalmasságot tesz lehetővé.

5. Reaktív programozás: A reaktív programozás egy olyan programozási paradigma, amely lehetővé teszi az aszinkron adatfolyamokat és az adatok változásainak terjesztését a rendszeren keresztül. Ez a paradigma érzékeny, hatékony és méretezhető alkalmazásokat tesz lehetővé.

6. Visszahívások és ígéretek: A visszahívások és ígéretek olyan általános programozási minták, amelyek az aszinkron feldolgozás kiszámítható és ellenőrizhető kezelésére szolgálnak. A visszahívások lehetővé teszik egy függvény végrehajtását egy másik funkció befejezése után, míg a Promises a visszahívások továbbfejlesztése, amely strukturáltabb és intuitívabb megközelítést biztosít az aszinkron végrehajtás kezeléséhez.

Megjelenés dátuma: