Mi az a shader könyvtár?

A shader könyvtár előre megírt, shaderként ismert számítógépes programok gyűjteménye, amelyeket a számítógépes grafikákban vizuális effektusok generálására és a 3D objektumok attribútumainak manipulálására használnak. Ezek az árnyékolók újra felhasználhatók különböző projektekben, hogy egységes vizuális effektusokat hozzanak létre, és megkönnyítsék a fejlesztési folyamatot. A shader-könyvtárak tartalmazhatnak vertex-shadereket, fragmens-shadereket és más típusú árnyékolókat, amelyeket általában a számítógépes grafikai programozásban használnak. Néhány népszerű shader könyvtár a GLSL, a HLSL és a Cg.

Megjelenés dátuma: