Mi a tervezési interakció története?

A tervezési interakció története az 1960-as évek végén és az 1970-es évek elején kezdődik, amikor az ember-számítógép interakció (HCI) új fókuszba került. A HCI kutatóit az érdekelte, hogyan kommunikálnak az emberek a számítógépekkel, és hogyan lehet javítani ezen az interakción. A korai HCI-kutatások az információ számítógép képernyőjén való megjelenítésére szolgáló módszerek kidolgozására és arra összpontosítottak, hogy a felhasználók hogyan kommunikálhatnak ezekkel az információkkal.

Az 1980-as években kezdett kialakulni a tervezési interakció területe. A tervezők egyre inkább az interaktív rendszerek létrehozására kezdtek összpontosítani, amelyek könnyen használhatóak és megfelelnek az emberi igényeknek. Ez a megközelítés egyesítette a tervezést, a pszichológiát és a tervezést, hogy létrehozzák a felhasználói élmény (UX) tervezési keretrendszerét. A terület továbbra is gyorsan fejlődött, ahogy a személyi számítógépek egyre gyakoribbá váltak az otthonokban és az irodákban.

Az 1990-es évek az internet felemelkedését és a webalapú technológiák fejlődését jelentette. Ez a tervezési interakció egy új részterületének létrehozásához vezetett, amelyet webdizájn néven ismerünk. A webtervezők nagy hangsúlyt fektettek a használhatóságra és az akadálymentesítésre, és a HCI-kutatás hasonló elveit hozták be munkájukba.

A 2000-es évek a mobil számítástechnika térnyerését és az iPhone megjelenését hozták 2007-ben. Ennek eredményeként a mobileszközökre való tervezés és a reszponzív webdizájn fejlesztése új hangsúlyt kapott. Mára a tervezési interakció kiterjedt a virtuális és kiterjesztett valóság élményeinek tervezésére, valamint a gépi tanulás használatára személyre szabott felhasználói élmények létrehozására.

Megjelenés dátuma: