Arsitek menggunakan berbagai teknik representasi arsitektur untuk menyampaikan cahaya dalam desainnya, seperti:
1. Sketsa dan Gambar: Arsitek menggunakan sketsa dan gambar buatan tangan untuk menyampaikan kualitas dan arah cahaya dalam desain mereka. Teknik ini dapat secara efektif mengomunikasikan permainan cahaya dan bayangan pada permukaan bangunan.
2. Perangkat Lunak Computer-Aided Design (CAD): Menggunakan perangkat lunak canggih seperti SketchUp, Autodesk, dll., Arsitek dapat membuat model 3D bangunan yang dapat dimanipulasi untuk menunjukkan bagaimana cahaya berinteraksi dengan ruang. Mereka juga dapat membuat skenario cahaya yang berbeda, menggunakan sistem pencahayaan yang berbeda, untuk mengevaluasi efek dari solusi pencahayaan yang berbeda.
3. Model Fisik: Model skala bangunan dapat dibuat untuk mendemonstrasikan bagaimana cahaya memengaruhi desain, dan model dapat dinyalakan dari berbagai sudut untuk menunjukkan bagaimana bayangan akan terbentuk pada struktur.
4. Rendering: Arsitek menggunakan rendering yang dihasilkan komputer untuk membuat gambar realistis tentang bagaimana bangunan akan terlihat setelah dibangun dengan skenario pencahayaan yang berbeda. Ini membantu klien memvisualisasikan efek pencahayaan pada bahan dan tekstur yang berbeda.
5. Mock-up Material: Untuk mengevaluasi efek cahaya pada material dan tekstur yang berbeda, arsitek membuat maket material dari komponen bangunan utama. Menguji bahan yang berbeda dapat membantu mereka menentukan bahan mana yang akan memantulkan cahaya dengan lebih baik, yang akan menyerapnya, dan seberapa penting tekstur permukaan.
Tanggal penerbitan: