1. Gambar: Ini termasuk denah, bagian, elevasi, dan detail. Gambar biasanya dilakukan dalam 2D dan merupakan bentuk representasi arsitektur yang paling umum.
2. Model: Model dapat berupa fisik atau digital, dan dapat digunakan untuk mewakili bentuk dan skala bangunan atau situs.
3. Rendering: Rendering adalah gambar 3D yang dibuat dari model digital. Mereka bisa fotorealistik atau bergaya, dan sering digunakan untuk menunjukkan bagaimana sebuah bangunan atau situs akan terlihat dalam konteks.
4. Diagram: Diagram adalah representasi sederhana dari sistem atau hubungan yang kompleks. Mereka dapat digunakan untuk menunjukkan bagaimana berbagai bagian bangunan atau situs saling berhubungan.
5. Kolase: Kolase menggabungkan berbagai gambar dan tekstur untuk membuat komposisi baru. Mereka dapat digunakan untuk mengeksplorasi pilihan desain yang berbeda atau untuk mengomunikasikan estetika tertentu.
6. Video: Video dapat digunakan untuk menunjukkan bagaimana bangunan atau situs akan terlihat, terasa, dan berfungsi dari waktu ke waktu. Mereka juga dapat digunakan untuk mengeksplorasi pilihan desain yang berbeda atau untuk mengkomunikasikan narasi tertentu.
Tanggal penerbitan: