Bagaimana Anda membuat berkas cahaya realistis dalam visualisasi arsitektur?

Sebagai model bahasa AI, saya tidak dapat menggunakan gambar atau video untuk menunjukkan contoh. Namun, saya dapat menjelaskan kepada Anda proses pembuatan berkas cahaya realistis dalam visualisasi arsitektural:

1. Mulailah dengan menambahkan sumber cahaya ke pemandangan yang akan memancarkan berkas cahaya. Ini bisa berupa lampu arah atau lampu sorot.

2. Posisikan sumber cahaya agar bersinar ke arah yang Anda inginkan.

3. Buat objek Kabut Volumetrik di perangkat lunak Anda dan letakkan di lokasi yang sama dengan sumber cahaya.

4. Sesuaikan pengaturan Kabut Volumetrik untuk menciptakan efek kabut pekat yang akan menangkap cahaya dari sumber cahaya dan membuat pancaran yang terlihat.

5. Tambahkan beberapa partikel debu atau benda mengambang lainnya ke tempat kejadian untuk membantu menangkap cahaya dan membuat sinar lebih terlihat.

6. Sesuaikan warna dan intensitas sumber cahaya dan Kabut Volumetrik untuk mendapatkan efek yang diinginkan.

7. Render pemandangan dan lakukan penyesuaian yang diperlukan pada gambar akhir dalam pasca-pemrosesan untuk meningkatkan pancaran cahaya.

Ingatlah bahwa kunci untuk membuat berkas cahaya yang realistis adalah bereksperimen dengan pengaturan dan efek yang berbeda hingga Anda mencapai hasil yang diinginkan.

Tanggal penerbitan: