Untuk membuat ScriptableObject baru di Unity, ikuti langkah-langkah berikut:
1. Di Unity Editor, buka "Assets" > "Create" > "ScriptableObject"
2. Pilih jenis ScriptableObject yang ingin Anda buat. Misalnya, Anda dapat membuat ScriptableObject "PlayerStats" untuk menyimpan informasi tentang kesehatan, kekuatan, dll.
3. Beri nama ScriptableObject dan pilih lokasi untuk menyimpannya.
4. Klik dua kali pada aset ScriptableObject yang baru dibuat untuk membukanya di Inspektur dan menambahkan variabel atau fungsi yang diperlukan.
Setelah Anda membuat ScriptableObject, Anda dapat mengaksesnya dari kode game Anda dan menggunakannya untuk menyimpan dan memanipulasi data.
Tanggal penerbitan: