Apa itu Rigidbody dalam Unity?

Rigidbody dalam Unity adalah komponen yang digunakan untuk memberikan sifat fisik objek game seperti massa, kecepatan, dan gravitasi. Ini juga digunakan untuk mensimulasikan hukum fisika seperti tumbukan dan gaya. Dengan Rigidbody, objek game dapat dipengaruhi oleh gravitasi, dan dapat berinteraksi dengan objek game lainnya dengan cara yang lebih realistis. Ini dapat memberikan pengalaman bermain game yang lebih imersif bagi para pemain.

Tanggal penerbitan: