Scene in Unity adalah level atau lingkungan tempat objek game ditempatkan, diatur, dan berinteraksi satu sama lain. Ini adalah unit dasar organisasi di Unity tempat pengembang dapat mengontrol dan memanipulasi berbagai objek game, properti, tampilan, dan interaksinya. Setiap Adegan di Unity berisi berbagai objek seperti kamera, lampu, medan, karakter, dan elemen game lainnya, yang bersama-sama menciptakan game dan pengalaman pemain. Pengguna dapat beralih di antara Adegan selama bermain game, memungkinkan transisi yang lancar dan mulus antara level atau lingkungan game.
Tanggal penerbitan: