1. Fenomenologi: Arsitektur interaktif dapat dikatakan sebagai disiplin ilmu yang mempelajari pengalaman manusia dalam berbagai ruang arsitektur. Fenomenologi membantu memahami pengalaman subyektif pengguna arsitektur interaktif, termasuk persepsi, pikiran, perasaan, suasana hati, dan emosi mereka.
2. Etika: Arsitektur interaktif menimbulkan pertanyaan etis mengenai privasi dan otonomi pengguna. Arsitek harus memastikan bahwa desain mereka menghormati privasi pengguna sekaligus memungkinkan mereka berinteraksi secara bebas dengan ruang.
3. Desain yang berpusat pada pengguna: Arsitektur interaktif harus dirancang dengan mempertimbangkan kebutuhan dan pengalaman pengguna. Perancang harus memperhatikan proses kognitif pengguna, seperti persepsi, perhatian, dan memori, dan merancang ruang yang sesuai.
4. Ruang dan perwujudan: Arsitektur interaktif juga menimbulkan pertanyaan tentang bagaimana manusia mendiami dan mengalami ruang. Ini mengeksplorasi hubungan antara tubuh, ruang, dan teknologi, bagaimana tubuh dapat digunakan untuk memanipulasi ruang, dan bagaimana teknologi dapat meningkatkan pengalaman yang diwujudkan dalam ruang.
5. Estetika: Arsitektur interaktif menimbulkan pertanyaan tentang hubungan antara bentuk dan fungsi. Desainer harus menyeimbangkan estetika dengan pertimbangan praktis ruang, memastikan bahwa desainnya enak dipandang dan fungsional bagi pengguna.
Tanggal penerbitan: