Bagaimana kreativitas desain dapat digunakan untuk membuat produk yang mudah digunakan?

1. Desain yang berfokus pada pengguna: Desainer harus mengingat pengguna saat membuat produk. Mereka harus mempertimbangkan kebutuhan, preferensi, dan batasan pengguna saat merancang produk. Ini akan memungkinkan mereka untuk membuat produk yang mudah digunakan dan dipahami.

2. Antarmuka yang intuitif: Antarmuka produk harus intuitif, dan pengguna harus dapat memahami cara menggunakannya tanpa memerlukan instruksi. Desainer harus memanfaatkan isyarat visual, seperti ikon, label, dan warna untuk memandu pengguna melalui antarmuka produk.

3. Kurangi beban kognitif: Desainer harus mengurangi beban kognitif pengguna dengan menyederhanakan antarmuka produk. Desainer harus menghindari antarmuka yang berantakan, karena dapat membingungkan pengguna, dan mempersulit mereka menemukan apa yang mereka cari.

4. Lakukan pengujian pengguna: Untuk memastikan produk mudah digunakan, desainer harus melakukan pengujian pengguna. Ini akan memungkinkan mereka untuk mengidentifikasi area yang perlu diperbaiki dan membuat perubahan yang sesuai.

5. Konsistensi: Desain produk harus konsisten di semua fiturnya. Ini akan membantu pengguna memahami cara menggunakan produk, karena mereka belajar dari interaksi sebelumnya.

6. Mekanisme umpan balik: Desainer harus menggabungkan mekanisme umpan balik dalam produk untuk membantu pengguna mengetahui apakah mereka melakukan sesuatu yang salah, atau jika mereka berada di jalur yang benar. Ini bisa dalam bentuk prompt, tooltips, atau notifikasi.

7. Pengujian kegunaan: Melakukan pengujian kegunaan selama proses desain dapat membantu desainer mengidentifikasi masalah kegunaan lebih awal dan membuat perubahan yang diperlukan. Pengujian kegunaan dapat dilakukan dengan pengguna akhir, dan mereka memberikan umpan balik tentang kemudahan penggunaan produk.

Tanggal penerbitan: