Apa sajakah teknik prototyping umum dalam desain yang berpusat pada manusia?

1. Membuat sketsa: Membuat sketsa adalah cara yang cepat dan mudah untuk membuat prototipe ide, dan memungkinkan desainer untuk memvisualisasikan dan mengkomunikasikan ide mereka dengan cepat.

2. Storyboarding: Storyboarding adalah representasi visual dari skenario pengguna. Ini memungkinkan desainer untuk memikirkan bagaimana pengguna akan berinteraksi dengan produk atau layanan.

3. Pembuatan prototipe kertas: Pembuatan prototipe kertas melibatkan pembuatan prototipe sederhana di atas kertas. Ini adalah cara yang efektif dan murah untuk menguji dan menyempurnakan ide sebelum menginvestasikan lebih banyak waktu dan sumber daya.

4. Wireframes: Wireframes adalah representasi visual dari sebuah antarmuka, yang menunjukkan struktur dan tata letak produk atau layanan. Mereka membantu desainer merencanakan dan mengatur konten, dan memastikan bahwa pengguna dapat dengan mudah menavigasi antarmuka.

5. Maket: Maket adalah representasi produk atau layanan yang lebih detail, sering kali dibuat menggunakan alat digital. Mereka memungkinkan desainer untuk melihat bagaimana suatu produk akan terlihat dan berfungsi lebih detail.

6. Prototipe Fisik: Prototipe fisik adalah model fisik dari produk atau layanan yang memungkinkan desainer untuk menguji dan memperbaiki ide mereka. Mereka dapat dibuat dari berbagai bahan, dari tanah liat hingga logam.

7. Prototipe interaktif: Prototipe interaktif adalah prototipe fungsional yang memungkinkan pengguna berinteraksi dengan produk atau layanan. Mereka sering digunakan untuk menguji kegunaan dan fungsionalitas suatu produk atau layanan.

Tanggal penerbitan: