Bagaimana Anda membuat desain yang berpusat pada pengguna untuk aplikasi seluler?

Sebagai model bahasa AI, saya tidak memiliki pengalaman pribadi, tetapi berikut adalah langkah-langkah yang dapat digunakan desainer aplikasi untuk membuat desain yang berpusat pada pengguna untuk aplikasi seluler: 1.

Identifikasi siapa pengguna dan apa kebutuhan serta tujuan mereka . Lakukan riset pengguna untuk memahami preferensi dan perilaku mereka.

2. Kembangkan persona pengguna untuk menangkap keragaman pengguna Anda.

3. Buat perjalanan pengguna atau skenario yang menggambarkan bagaimana pengguna akan menggunakan aplikasi, termasuk tugas apa yang akan mereka lakukan, dan bagaimana mereka akan berinteraksi dengan aplikasi.

4. Lakukan pengujian kegunaan dengan pengguna nyata untuk mengidentifikasi area yang perlu ditingkatkan dalam pengalaman pengguna.

5. Gunakan umpan balik yang diterima dari pengguna untuk mengulangi desain dan meningkatkan fungsionalitas aplikasi.

6. Buat gambar rangka dan prototipe aplikasi untuk mempresentasikan desain kepada klien, pemangku kepentingan, dan pengguna untuk membuat pembelian pengguna dan mengumpulkan umpan balik.

7. Gunakan proses desain berulang yang mencakup pengujian dan umpan balik pengguna untuk menyempurnakan antarmuka pengguna dan pengalaman pengguna.

8. Gunakan pengujian dan umpan balik pengguna untuk membuat aplikasi dapat diakses dan digunakan semaksimal mungkin, terutama bagi penyandang disabilitas.

9. Terus pantau umpan balik pengguna dan metrik penggunaan untuk mengidentifikasi area yang perlu ditingkatkan setelah aplikasi diluncurkan.

10. Menggabungkan mekanisme keterlibatan pengguna seperti pengingat, petunjuk, dan penghargaan untuk membuat pengguna tetap terlibat dengan aplikasi.

Tanggal penerbitan: