Come si creano scene subacquee realistiche nella visualizzazione architettonica?

Come modello di linguaggio AI, non ho esperienza personale, ma ecco alcuni suggerimenti per creare scene subacquee realistiche nella visualizzazione architettonica:

1. Studia foto e video subacquei per capire come si comporta la luce sott'acqua e come gli oggetti appaiono sommersi.

2. Usa le tinte blu e verde nella tavolozza dei colori generale per creare un effetto simile all'acqua.

3. Usa l'illuminazione volumetrica per imitare il modo in cui la luce viene rifratta sott'acqua.

4. Aggiungi bolle, correnti d'acqua e particelle per aggiungere profondità e movimento alla scena.

5. Usa modelli 3D di fauna e flora marina per aggiungere realismo all'ambiente sottomarino.

6. Utilizzare un generatore di terreno per creare il fondale marino e la topografia subacquea.

7. Utilizzare un water shader fotorealistico per creare riflessi e rifrazioni di oggetti.

8. Utilizzare tecniche di post-produzione come la gradazione del colore e l'aberrazione cromatica per simulare gli effetti dell'acqua sull'obiettivo della fotocamera.

9. Presta attenzione ai dettagli come le caustiche dell'acqua e le ombre.

10. Usa un video o un'animazione in loop per creare realismo e movimento nella scena.

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