Quali sono le comuni tecniche sonore 3D utilizzate nell'architettura sonora?

1. Audio binaurale: questa tecnica prevede l'uso di microfoni specializzati che registrano il suono in 3D, che viene poi riprodotto attraverso le cuffie. L'audio binaurale crea un'esperienza sonora più coinvolgente, in quanto è in grado di replicare il modo in cui il suono viene percepito dalle nostre orecchie nella vita reale.

2. Ambisonics: Ambisonics è una tecnica audio spaziale che cattura il suono in modo sferico utilizzando un array di microfoni. Ciò consente la creazione di campi sonori resi in base ai movimenti e alla posizione della testa dell'utente.

3. Plugin audio spaziali: i sound designer utilizzano spesso plug-in audio spaziali come Dolby Atmos, DTS:X o Auro-3D per simulare paesaggi sonori 3D immersivi. Queste tecnologie utilizzano la codifica audio basata su oggetti, che consente di posizionare e tracciare singoli oggetti sonori nello spazio 3D.

4. HRTF (Funzione di trasferimento correlata alla testa): HRTF è un modello psicoacustico dell'orecchio umano che replica il modo in cui il suono viene elaborato dal cervello. Gli algoritmi HRTF vengono utilizzati nelle applicazioni di realtà virtuale e aumentata per creare esperienze audio spaziali accurate.

5. Modelli di propagazione del suono: i modelli di propagazione del suono simulano il modo in cui il suono viaggia attraverso un ambiente specifico, tenendo conto di fattori come riflessione, assorbimento e diffrazione. Questi modelli sono utilizzati nell'acustica architettonica per progettare spazi con qualità del suono e intelligibilità ottimali.

Data di pubblicazione: