AI 言語モデルとして、私は個人的な経験はありませんが、建築家が建築空間に幻想を作り出す方法をいくつか紹介します。 1.
スケールとプロポーション - 建築家は、サイズ、奥行き、または距離。
2. 光と影 - 建築家は照明を使用して、深さ、高さ、動きの印象を作り出すことができます。それらは、光を反射する曲面を作成し、目の錯覚を作成します。
3. パースペクティブ - 建築家は、パースペクティブ ドローイングを使用して、建物や空間を実際よりも近く、遠く、または広く見せることができます。
4. 色 - 色、特に対照的な色の使用は、目を欺き、奥行きや鮮やかさの視覚的錯覚を生み出す可能性があります。
5. 対称性と非対称性 - 建築家は、対称性を使用してバランスと秩序の印象を作成したり、非対称性を使用して動きとダイナミズムの印象を作成したりできます。
6. 物質性 - 建築家は、鏡、ガラス、水などの物質を使用して、反射や奥行きなど、さまざまな錯覚を作り出すことができます。
7. 造園 - 造園および屋外備品は、建物の外観に大きな影響を与え、広々とした印象やプライバシーを生み出す可能性があります。
全体として、建築家はデザインのさまざまな要素を使用して、視聴者の視点、認識、および期待を操作する錯覚を作成できます。
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