건축가는 건축 표현에서 다양한 기술을 사용하여 디자인에 조명과 조명을 전달합니다. 이러한 기술 중 일부는 다음과 같습니다.
1. 렌더링: 건축가는 컴퓨터에서 생성된 렌더링을 사용하여 디자인에 사실적인 조명 효과를 생성합니다. 빛과 그림자의 양과 방향을 제어하여 원하는 효과를 낼 수 있습니다.
2. 평면도 및 입면도: 건축가는 평면도 및 입면도를 사용하여 창, 문 및 채광창의 배치를 전달합니다. 이러한 요소를 통해 자연광이 공간에 들어올 수 있습니다.
3. 조명 계산: 건축가는 공간에서 원하는 조명 수준을 달성하기 위해 조명 기구의 최적 배치 및 유형을 결정하기 위해 조명 계산을 사용할 수 있습니다.
4. 재료 선택: 건축가는 반사되거나 흡수되는 빛의 양을 제어하기 위해 벽, 바닥 및 천장에 다양한 재료를 사용할 수 있습니다.
5. 섹션 및 다이어그램: 건축가는 섹션과 다이어그램을 사용하여 공간에서 빛이 어떻게 이동하고 반사되는지 보여줍니다. 이를 통해 고객은 하루 종일 그리고 연중 다른 시간에 공간이 어떻게 보이고 느껴지는지 시각화할 수 있습니다.
전반적으로 건축 표현은 건축가가 설계 작업에서 조명과 조명을 전달하는 데 중요한 도구입니다. 빛과 조명이 건축 환경에 미치는 영향에 대한 명확한 비전을 클라이언트에게 제공하여 개념 설계에 생명을 불어넣는 데 도움이 됩니다.
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