건축 공학에서 VR의 단점은 무엇입니까?

1. 비용: VR 기술의 비용은 일부 건축 및 엔지니어링 회사가 투자하기에는 너무 비쌉니다.

2. 장비: VR 기술에는 헤드셋, 고급 컴퓨터 또는 휴대폰과 같은 특수 장비가 필요합니다.

3. 물리적 상호 작용 부족: VR은 건축가와 엔지니어가 가상 공간에서 물체를 만지거나 물리적으로 조작하는 것을 허용하지 않으므로 구조와 재료를 테스트하기가 더 어렵습니다.

4. 제한된 시각화 옵션: VR은 사용자 경험에 영향을 미칠 수 있는 빛과 그림자, 온도 또는 소리의 변화와 같은 건축 환경의 특정 측면을 완전히 복제할 수 없습니다.

5. 이동 제한: 사용하는 VR 시스템에 따라 제한된 방향으로만 이동하거나 멀미를 경험할 수 있습니다.

6. 시간 소모적: VR을 사용하려면 건축가나 엔지니어가 시스템에 입력하는 디지털 모델의 렌더링 또는 구축을 포함하여 추가 준비 시간이 필요합니다.

7. 제한된 상호작용: 현재 VR 기술은 가상 환경과 제한된 상호작용을 제공하므로 새로운 기능과 시나리오를 생성하거나 새로운 아이디어를 테스트하거나 모델을 즉석에서 변경하는 기능을 제한할 수 있습니다.

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