건축가는 다양한 기술을 사용하여 디자인에 무게감이나 가벼움을 만듭니다. 이러한 기술에는 종종 재료, 비율 및 비율을 조작하여 형태를 사용하는 것이 포함됩니다.
1) 축척 – 건물의 다양한 요소들의 축척을 조작함으로써 건축가는 무게감이나 가벼움을 창조할 수 있다. 예를 들어 크고 웅장한 기둥과 큼지막한 돌담은 무게감을 주고, 얇고 섬세한 기둥과 트러스는 가벼움을 준다.
2) 비율 – 건축가는 또한 건물의 비율을 사용하여 원하는 중량감이나 가벼움을 만듭니다. 예를 들어 길쭉하거나 쪼그리고 앉은 건물 비율은 무거운 느낌을 주는 반면 세로로 날씬한 비율은 건물을 가볍고 경쾌하게 만듭니다.
3) 물성 - 무게감이나 가벼움을 만들어내는 중요한 요소는 물성이다. 석재나 콘크리트와 같이 밀도가 높은 재료는 무게감을 주고, 유리나 구멍 뚫린 금속과 같은 반투명한 재료는 가벼운 느낌을 줍니다. 다양한 무게와 질감의 재료를 결합함으로써 건축가는 특정 인상을 장려하는 복합 효과를 만들 수 있습니다.
결론적으로 건축가는 의도한 분위기를 전달하고 외부 환경과 연결하는 데 도움이 되는 무게와 가벼움의 인상을 디자인에 만들기 위해 형태, 재료, 규모 및 비율을 사용합니다.
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