건축가는 어떻게 그림자를 사용하여 건물에 깊이를 더합니까?

건축가는 그림자를 사용하여 다양한 수준의 빛과 그림자를 유발하는 다양한 기능으로 건물을 설계함으로써 건물에 깊이를 만듭니다. 이러한 기능에는 다음이 포함될 수 있습니다.

1. 돌출부 및 움푹 들어간 부분 - 돌출된 발코니와 같은 돌출부 또는 창 개구부와 같은 움푹 들어간 부분은 다양한 수준의 그림자를 드리워 깊이를 만드는 데 도움이 됩니다.

2. 오버행과 캐노피 - 오버행과 캐노피는 음영 영역을 만들고 밝고 어두운 표면을 대조하여 건물의 파사드를 분할하는 데 도움이 됩니다.

3. 질감 있는 표면 - 벽이나 정면에 질감 있는 표면을 사용하면 시간과 태양의 각도에 따라 빛과 그림자의 수준이 달라집니다.

4. 재료 - 재료마다 반사 특성이 다르며 재료를 사용하면 빛과 그림자의 흥미로운 패턴을 만들 수 있습니다.

5. 각진 벽과 지붕 - 각진 벽과 지붕은 태양의 각도에 따라 다른 수준의 그림자를 만듭니다.

빛과 그림자가 건물과 어떻게 상호 작용하는지 신중하게 고려함으로써 건축가는 평평한 표면에서도 깊이가 있는 것처럼 보이는 시각적으로 흥미롭고 역동적인 파사드를 만들 수 있습니다.

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