디자인 인터랙션의 핵심 원칙은 무엇입니까?

1. 목적: 상호 작용은 명확한 목적을 가지고 있어야 하며 사용자가 의도한 목표를 달성할 수 있어야 합니다.

2. 일관성: 디자인은 인터페이스 전반에 걸쳐 일관성이 있어야 사용자가 쉽게 이해할 수 있습니다.

3. 피드백: 인터페이스는 사용자에게 즉각적이고 명확하며 일관된 피드백을 제공하여 작업 결과를 알려야 합니다.

4. 단순성: 인터페이스는 불필요하게 복잡하거나 시각적인 노이즈 없이 간단하고 깔끔하며 사용하기 직관적이어야 합니다.

5. 접근성: 인터페이스는 장애가 있는 사람과 기술이 부족한 사람을 포함하여 모든 사용자가 접근할 수 있고 사용하기 쉬워야 합니다.

6. 유연성: 인터페이스는 다양한 사용자 요구와 사용 상황을 수용할 수 있을 만큼 충분히 유연해야 합니다.

7. 학습 용이성: 인터페이스는 필요할 때 명확한 지침과 지침을 제공하여 배우기 쉬워야 합니다.

8. 응답성: 인터페이스는 응답성이 있어야 하고 사용자의 입력에 적응하고 장치와 플랫폼에 걸쳐 원활한 경험을 제공해야 합니다.

9. 사용자 중심성: 디자인은 기술 또는 디자인 고려 사항에 의해서가 아니라 사용자의 요구와 목표에 초점을 맞춰야 합니다.

10. 사용성: 인터페이스는 사용자가 작업을 더 쉽고 빠르고 효율적으로 만드는 데 중점을 두고 사용 가능해야 합니다.

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