Facade 디자인 패턴을 구현하기 위한 모범 사례는 무엇입니까?

1. 클라이언트와 하위 시스템 식별: Facade 패턴을 구현하기 전에 클라이언트와 하위 시스템을 식별하는 것이 중요합니다. 클라이언트는 하위 시스템 기능에 액세스해야 하는 클래스인 반면 하위 시스템은 필요한 기능을 제공하는 클래스 모음입니다.

2. 공용 인터페이스 결정: Facade 클래스는 클라이언트가 하위 시스템과 상호 작용할 수 있는 간단한 인터페이스를 정의해야 합니다. 인터페이스는 필요한 모든 기능을 포함할 수 있을 만큼 충분히 일반적이어야 하지만 너무 구체적이지 않아야 합니다.

3. Facade 구현: Facade 클래스는 하위 시스템 클래스를 집계하고 클라이언트의 요청을 적절한 하위 시스템에 위임해야 합니다. 기본 하위 시스템의 복잡성을 숨기는 간단한 인터페이스를 제공해야 합니다.

4. 느슨한 연결 보장: Facade 패턴은 클라이언트와 하위 시스템 간의 연결을 줄이는 것을 목표로 합니다. 따라서 Facade 클래스가 간단한 인터페이스를 제공하고 하위 시스템의 내부 작업을 노출하지 않도록 하는 것이 중요합니다.

5. Facade 테스트: Facade 패턴을 구현하려면 필요한 기능을 예상대로 제공하고 하위 시스템의 내부 작업을 노출하지 않는지 확인하기 위해 철저한 테스트가 필요합니다.

6. 성능 문제 고려: Facade 패턴은 추가 메서드 호출 및 개체 집계로 인해 약간의 성능 오버헤드가 발생할 수 있습니다. 따라서 Facade 패턴의 성능 영향을 고려하고 신중하게 사용하십시오.

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