1. 화면 크기 및 해상도: 장치 화면의 크기와 해상도는 인터페이스의 레이아웃과 디자인에 영향을 줄 수 있습니다.
2. 입력 방법: 터치 스크린, 키보드 및 마우스와 같이 장치마다 입력 방법이 다릅니다. 인터페이스는 기기의 입력 방식에 맞게 사용하기 쉽게 설계되어야 합니다.
3. 운영 체제 및 소프트웨어 버전: 개발자는 인터페이스의 기능 및 디자인에 영향을 줄 수 있으므로 장치와 호환되는 다양한 버전의 운영 체제, 소프트웨어 및 앱을 고려해야 합니다.
4. 사용자 컨텍스트: 위치, 활동 및 사용 가능한 시간과 같은 사용자 컨텍스트는 인터페이스 디자인에 영향을 줄 수 있습니다. 디자인은 사용자의 상황에 맞춰야 하며 관련 콘텐츠와 기능을 제공해야 합니다.
5. 접근성: 디자이너는 색맹 또는 이동 장애와 같은 다양한 요구 사항을 가진 사용자의 접근성을 고려하고 모두를 위한 사용자 친화적인 인터페이스를 디자인해야 합니다.
6. 브랜드 일관성: 디자인은 브랜드와 일치해야 하며 모든 플랫폼과 장치에서 일관된 모양과 느낌을 유지해야 합니다.
7. 성능: 장치의 속도와 효율성은 인터페이스 디자인에 영향을 미칠 수 있으며 설계자는 다양한 장치 및 플랫폼에 대한 인터페이스 성능을 최적화하는 방법을 고려해야 합니다.
발행일: