Welk onderzoek is er gedaan naar het gebruik van technologie in interieur- en exterieurontwerp, zoals virtual reality en augmented reality?

Het gebruik van technologie in interieur- en exterieurontwerp heeft de afgelopen jaren veel aandacht gekregen. Verschillende onderzoeken hebben de toepassingen van virtual reality (VR) en augmented reality (AR) in deze domeinen onderzocht. Hieronder staan ​​enkele belangrijke onderzoeksgebieden:

1. Virtual Reality in interieurontwerp:
- Ontwerpevaluatie: er is onderzoek gedaan om te onderzoeken hoe VR kan worden gebruikt om interieurontwerpconcepten te evalueren. Met VR kunnen ontwerpers en klanten een ruimte visualiseren en ervaren voordat deze wordt gebouwd, waardoor betere ontwerpbeslissingen mogelijk worden.
- Gebruikerservaring: studies hebben de gebruikerservaring van VR in interieurontwerp onderzocht, waarbij factoren als aanwezigheid, onderdompeling en realisme werden onderzocht. Dit onderzoek heeft tot doel de kwaliteit van VR-ervaringen te verbeteren en de gebruikerstevredenheid te verbeteren.
- Collaboration and Communication: Research has explored how VR can facilitate remote collaboration and communication between designers, clients, and stakeholders. This includes features like virtual design walkthroughs and real-time design modifications.

2. Augmented Reality in Interior Design:
- Design Visualization: AR has been used to overlay virtual design elements onto the real environment, allowing users to assess how different design choices would look in their space. Research has focused on evaluating the accuracy and realism of virtual objects in the real world.
- Ontwerpaanpassing: studies hebben onderzocht hoe AR gebruikers in staat kan stellen virtuele objecten aan te passen en ze in realtime te visualiseren. Dit onderzoek onderzoekt het vermogen van AR om ontwerpen aan te passen op basis van gebruikersvoorkeuren en vereisten.
- Product- en materiaalselectie: AR is gebruikt om gebruikers te helpen bij het kiezen van meubels, afwerkingen en andere interieurelementen. Onderzoek heeft zich gericht op het ontwikkelen van op AR gebaseerde catalogi en tools voor nauwkeurige materiële representatie en visualisatie.

3. Technologieadoptie en gebruikersacceptatie:
- Gebruikersacceptatie: verschillende onderzoeken hebben de houding, perceptie en acceptatie van VR- en AR-technologieën onderzocht bij professionals op het gebied van binnen- en buitenontwerp en eindgebruikers. Dit onderzoek heeft tot doel inzicht te krijgen in de factoren die de acceptatie en het gebruik van deze technologieën beïnvloeden.
- Ontwerpprocesintegratie: onderzoek heeft de integratie van VR- en AR-tools in het ontwerpproces onderzocht, waarbij hun impact op productiviteit, creativiteit en ontwerpresultaten is onderzocht. Dit omvat inzicht in de uitdagingen en kansen die gepaard gaan met het integreren van nieuwe technologieën in bestaande workflows.

Over het algemeen zijn deze onderzoeksinspanningen gericht op het verbeteren van het ontwerpproces, het verbeteren van gebruikerservaringen en het verkennen van het potentieel van VR- en AR-technologieën bij het transformeren van interieur- en exterieurontwerp.

Publicatie datum: