Hoe kun je een C#-script koppelen aan een GameObject in Unity?

Volg deze stappen om een ​​C#-script aan een GameObject in Unity te koppelen:

1. Selecteer het GameObject waaraan je het script wilt koppelen in de scèneweergave of de hiërarchie.

2. Klik in het infovenster op de knop Component toevoegen.

3. Typ in de zoekbalk die verschijnt de naam van uw C#-script.

4. Klik op je script in de zoekresultaten en het wordt als onderdeel aan het GameObject toegevoegd.

5. U kunt nu uw script bewerken en functionaliteit toevoegen aan het GameObject.

U kunt ook een nieuw C#-script aan het project toevoegen door met de rechtermuisknop in het projectvenster te klikken, Maken > C#-script te selecteren en het een naam te geven. Sleep het script vervolgens vanuit het projectvenster naar het GameObject in de hiërarchie- of scèneweergave om het te koppelen.

Publicatie datum: