Wat is voxelweergave?

Voxel-rendering is een techniek die in computergraphics wordt gebruikt om 3D-objecten weer te geven met behulp van volumetrische pixels of "voxels" in plaats van traditionele platte polygonen. Elke voxel vertegenwoordigt een klein deel van het volume van het object en biedt meer details dan een equivalente op polygoon gebaseerde weergave. Voxelweergave wordt vaak gebruikt in medische beeldvorming en wetenschappelijke simulaties waar gedetailleerde en nauwkeurige weergaven van complexe 3D-structuren nodig zijn. Het wordt ook gebruikt in videogames om gedetailleerde en realistische omgevingen te creëren met meer natuurlijke verlichting en schaduwen. Bovendien maakt voxelweergave meer geavanceerde natuurkundige simulaties en interacties in realtime mogelijk.

Publicatie datum: