Wat is raytracing?

Raytracing is een weergavetechniek die wordt gebruikt in computergraphics om afbeeldingen te genereren met realistische belichting, schaduwen en reflecties. Het simuleert het gedrag van licht terwijl het door een scène reist en berekent hoe het interageert met oppervlakken en objecten om nauwkeurige simulaties van licht en schaduw te creëren. Ray tracing werkt door het pad van lichtstralen te volgen die worden uitgezonden door een virtuele camera, de interacties met de scène te berekenen en een beeld te creëren op basis van de uiteindelijke resultaten. Dit proces kan rekenintensief zijn en vereist krachtige hardware en aanzienlijke verwerkingstijd, maar het is in staat om zeer realistische beelden met levensechte belichting en schaduw te creëren.

Publicatie datum: