Hvordan kan du lage en vektor i Unity?

For å lage en vektor i Unity kan du bruke den innebygde strukturen Vector3 eller Vector2. Her er et eksempel på å lage en Vector3:

```
Vector3 myVector = new Vector3(1, 2, 3);
```

Dette lager en ny Vector3 med verdiene x=1, y=2, z=3. Du kan også lage en Vector2:

```
Vector2 myVector = new Vector2(4, 5);
```

Dette skaper en ny Vector2 med verdiene x=4, y=5.

Du kan også få tilgang til de individuelle komponentene i en vektor ved å bruke egenskapene x, y, z eller w:

```
myVector.x = 10;
myVector.y = 20;
myVector.z = 30;
```

Dette setter x-, y- og z-komponentene til myVector til henholdsvis 10, 20 og 30.

Publiseringsdato: