1. Hold komponenter modulære: Lag små, selvstendige komponenter som er enkle å gjenbruke og vedlikeholde.
2. Minimer komponentavhengigheter: Unngå å lage komponenter som er avhengige av andre komponenter. Dette gjør det enklere å administrere og endre komponenter i fremtiden.
3. Bruk Transform-komponenten til å posisjonere objekter: I stedet for å posisjonere objekter ved hjelp av individuelle komponenter, bruk Transform for å opprettholde et konsistent koordinatsystem.
4. Implementer grensesnitt: Bruk grensesnitt for å tillate komponenter å kommunisere med hverandre på en modulær måte.
5. Bruk GameObjects til å organisere komponenter: Bruk GameObjects til å gruppere relaterte komponenter. Dette gjør det enklere å administrere og endre komponenter.
6. Optimaliser komponentytelsen: Bruk oppdateringsmetoden med måte. Vurder å bruke korutiner eller hendelsesdrevet programmering for å optimalisere ytelsen.
7. Bruk av dokumentkomponenter: Dokumenter hvordan komponenter skal brukes for å sikre at andre utviklere forstår formålet deres.
8. Gjenbruk komponenter der det er mulig: Se etter muligheter for å gjenbruke komponenter for å redusere redundanser og fremme modularitet.
Publiseringsdato: