En Transform in Unity refererer til posisjonen, rotasjonen og skalaen til et GameObject i et 3D-rom. Det er en av de viktigste komponentene i Unity og kreves for hvert GameObject i en scene. Transformen lar utviklere manipulere og kontrollere posisjonen, rotasjonen og skalaen til objekter i spillverdenen. Denne komponenten gir tilgang til kritiske attributter som posisjon, rotasjon og skala som kan brukes til å flytte og manipulere objekter i spillverdenen. Ved å manipulere Transform-komponenten kan utviklere lage komplekse scener, animasjoner og interaksjoner i sine Unity-prosjekter.
Publiseringsdato: