Hva er balanse i 2D-design?

Balanse i 2D-design refererer til den visuelle og estetiske likevekten som oppnås gjennom arrangementet av elementer i en komposisjon. Denne balansen oppnås når vekt, farge, tekstur og andre egenskaper til hvert element er ordnet på en slik måte at det skaper en følelse av harmoni og stabilitet i designet. Det er tre typer balanse: symmetrisk, asymmetrisk og radiell balanse. Symmetri oppnås gjennom justering av elementer på hver side av en sentral akse, mens asymmetrisk balanse oppnås ved bruk av ulike elementer som balanserer hverandre ut i form av visuell vekt. Radiell balanse oppnås ved å arrangere elementer rundt et sentralt punkt.

Publiseringsdato: