Hva er morph target-animasjon?

Morph target-animasjon er en teknikk som brukes i 3D-animasjon for å skape jevne og naturlige bevegelser. Det innebærer å lage en serie med målformer, eller morph-mål, som kan blandes sammen for å skape forskjellige uttrykk eller bevegelser av en 3D-modell. Disse målene lages ved å skulpturere modellen i forskjellige positurer, ansiktsuttrykk eller former, og deretter registrere dem som separate bilder eller masker. Under animasjon blir disse målene deretter interpolert eller blandet sammen, noe som gir en sømløs overgang mellom ulike positurer eller uttrykk. Morph target-animasjon brukes ofte i karakteranimasjon for film, videospill og andre interaktive medier.

Publiseringsdato: