Hva er forskjellen mellom statisk og dynamisk balanse i interaksjonsdesign?

Statisk balanse refererer til det visuelle arrangementet av elementer på en skjerm, for eksempel deres justering og distribusjon, for å skape en følelse av stabilitet og harmoni. I interaksjonsdesign er dette knyttet til den generelle utformingen av et brukergrensesnitt, inkludert plassering av knapper, tekst og bilder.

Dynamisk balanse, derimot, refererer til responsen til et grensesnitt for brukerinnspill og interaksjoner. Det innebærer å designe interaksjoner på en måte som føles naturlig og intuitiv for brukerne, slik at de enkelt kan navigere og samhandle med grensesnittet. Dette inkluderer faktorer som animasjon, tilbakemeldinger og overganger.

Oppsummert gjelder statisk balanse den visuelle sammensetningen av et grensesnitt, mens dynamisk balanse refererer til måten brukerne samhandler med det.

Publiseringsdato: