Jako model języka AI nie mam wizualnych możliwości tworzenia futra i włosów. Ale oto ogólne kroki, które może wykonać projektant:
1. Użyj kombinacji oprogramowania do modelowania 3D i teksturowania, takiego jak Maya, Blender, ZBrush i Substance Painter, aby stworzyć modele 3D zwierzęcej sierści lub ludzkiej sierści.
2. Modeluj futro lub włosy warstwami, zwracając uwagę na kierunek i długość pasm.
3. Dodaj mapy tekstur, które symulują wygląd i dotyk futra i sierści, w tym kolor, jasność i przezroczystość.
4. Użyj specjalistycznego oprogramowania do renderowania włosów, takiego jak Shave and a Haircut lub XGen, aby stworzyć realistyczną dynamikę włosów, taką jak wiatr i grawitacja.
5. Użyj kombinacji technik oświetleniowych, takich jak oświetlenie obszarowe i oświetlenie globalne, aby poprawić wygląd futra lub włosów.
6. Przetestuj i udoskonal efekt końcowy, dostosowując ustawienia, aż futro lub włosy będą wyglądać naturalnie i realistycznie pod różnymi kątami.
Data publikacji: