Jakie są kluczowe techniki renderowania?

1. Ray Tracing — symuluje zachowanie promieni świetlnych w celu tworzenia złożonych, realistycznych obrazów 3D.

2. Radiosity — globalna technika oświetlenia, która rozprowadza światło w całej scenie w oparciu o odblaskowe właściwości obiektów.

3. Rasteryzacja — przekształca geometrię 3D w obraz 2D, renderując piksele na ekranie w oparciu o informacje geometryczne.

4. Globalne oświetlenie — zestaw technik, które naśladują zachowanie światła w scenie, w tym rozproszone i zwierciadlane odbicia i cienie.

5. Ambient Occlusion — symuluje sposób, w jaki światło oddziałuje z przedmiotami i otoczeniem, tworząc cienie i zaciemnione obszary.

6. Renderowanie w czasie rzeczywistym — koncentruje się na generowaniu obrazów z dużą liczbą klatek na sekundę, zwykle w grach wideo i aplikacjach rzeczywistości wirtualnej.

7. Renderowanie niefotorealistyczne — tworzy stylizowane, artystyczne renderingi, które odbiegają od tradycyjnego fotorealizmu.

8. Modelowanie i renderowanie proceduralne – wykorzystuje algorytmy i funkcje matematyczne do generowania złożonych scen i obiektów.

Data publikacji: