Aby dodać NavMeshAgent do GameObject w Unity, wykonaj następujące kroki:
1. Wybierz swój GameObject w edytorze Unity.
2. Kliknij prawym przyciskiem myszy okno Inspektora i wybierz „Dodaj komponent”.
3. W pasku wyszukiwania wpisz „NavMeshAgent” i wybierz go z listy komponentów.
4. Komponent NavMeshAgent powinien być teraz dodany do GameObject. Możesz dostosować jego właściwości w oknie Inspektora, takie jak prędkość i przyspieszenie.
5. Musisz także upewnić się, że twoja scena ma wypalony NavMesh, co można zrobić, wybierając „Okno” > „AI” > „Nawigacja”, a następnie klikając „Wypiekaj” w oknie Nawigacja.
Data publikacji: