Aby zastosować teksturę do materiału w Unity:
1. Zaimportuj lub utwórz teksturę, której chcesz użyć w swoim projekcie.
2. Utwórz nowy materiał, klikając prawym przyciskiem myszy folder Zasoby i wybierając „Utwórz > Materiał”.
3. Wybierz nowy materiał w folderze Zasoby i otwórz jego właściwości w panelu Inspektora.
4. Przewiń w dół do sekcji „Tekstura” właściwości materiału i kliknij małe kółko obok opcji „Albedo”.
5. W otwartym oknie pliku znajdź i wybierz teksturę, której chcesz użyć.
6. Tekstura zostanie teraz zastosowana do twojego materiału. Możesz dostosować jego kafelkowanie i przesunięcie w sekcji „Tekstura” właściwości materiału.
Data publikacji: