Aby utworzyć nowy pakiet Unity Asset Bundle, wykonaj następujące kroki:
1. Otwórz Unity Editor i otwórz swój projekt.
2. W oknie Projekt wybierz zasoby, które chcesz dołączyć do pakietu.
3. Kliknij prawym przyciskiem myszy wybrane zasoby i wybierz „AssetBundle > Utwórz nowy pakiet AssetBundle”.
4. W oknie dialogowym Utwórz nowy pakiet zasobów określ nazwę pakietu zasobów i wybierz metodę kompresji.
5. Kliknij „Utwórz”, aby utworzyć pakiet zasobów.
6. Pakiet zasobów zostanie utworzony w tym samym katalogu co wybrane zasoby.
Pakiety zasobów można również tworzyć programowo przy użyciu klasy AssetBundle w środowisku Unity.
Data publikacji: