1. Włącz Unity Physics: W swoim projekcie Unity wybierz Edit -> Project Settings -> Physics, aby otworzyć okno Physics Settings. Zaznacz pole „Włącz Unity Physics”, aby włączyć wbudowany silnik fizyki Unity.
2. Dodaj zderzacze i sztywne ciała do obiektów gry: Aby Unity Physics działała, musisz dodać zderzacze i sztywne ciała do swoich obiektów gry. Zderzacze określają kształt obiektu, podczas gdy sztywne ciała kontrolują jego ruch i fizyczne zachowanie.
3. Ustaw właściwości fizyczne: Możesz ustawić różne właściwości fizyczne dla zderzaczy i ciał sztywnych, takie jak masa, opór i grawitacja. Te właściwości można dostosować w oknie Inspektora.
4. Używaj komponentów fizyki w skryptach: Możesz używać komponentów fizyki Unity w swoich skryptach do interakcji z silnikiem fizyki. Na przykład możesz użyć metody AddForce komponentu Rigidbody, aby zastosować siłę do obiektu, lub możesz użyć metody OnTriggerEnter komponentu Collider, aby wykryć, kiedy obiekt wchodzi w strefę wyzwalania.
5. Testuj i debuguj: Po zaimplementowaniu Unity Physics w swoim projekcie powinieneś przetestować i debugować swoje fizyczne zachowanie, aby upewnić się, że działa zgodnie z przeznaczeniem. Możesz użyć wbudowanych narzędzi do debugowania fizyki Unity, aby wizualizować i analizować zachowanie swoich obiektów.
Data publikacji: