Co to jest materiał w jedności?

Material in Unity to zestaw właściwości, które określają, jak powinna wyglądać powierzchnia obiektu podczas renderowania w silniku gry. Obejmuje to takie rzeczy, jak kolor, tekstura, przezroczystość i odbicia. Materiały umożliwiają programistom stosowanie efektów wizualnych do obiektów w świecie gry bez konieczności modyfikowania podstawowej geometrii lub siatki. Można ich również używać do tworzenia złożonych efektów wizualnych, takich jak oświetlenie i cienie.

Data publikacji: