Jaka jest historia interakcji projektowych?

Historia interakcji projektowych rozpoczyna się pod koniec lat 60. i na początku lat 70., kiedy to pojawiło się nowe podejście do interakcji człowiek-komputer (HCI). Naukowcy z HCI byli zainteresowani tym, jak ludzie wchodzą w interakcje z komputerami i jak poprawić tę interakcję. Wczesne badania HCI koncentrowały się na opracowaniu metod wyświetlania informacji na ekranie komputera oraz sposobach interakcji użytkowników z tymi informacjami.

W latach 80. dziedzina interakcji projektowych zaczęła nabierać kształtu. Projektanci zaczęli bardziej koncentrować się na tworzeniu interaktywnych systemów, które były łatwe w użyciu i sprzyjały ludzkim potrzebom. Podejście to połączyło projektowanie, psychologię i inżynierię, aby stworzyć ramy projektowania doświadczeń użytkownika (UX). Dziedzina nadal szybko się rozwijała, ponieważ komputery osobiste stały się bardziej powszechne w domach i biurach.

Lata 90. to okres rozkwitu Internetu i rozwoju technologii internetowych. Doprowadziło to do powstania nowej poddziedziny interakcji projektowych, znanej jako projektowanie stron internetowych. Projektanci stron internetowych skupili się głównie na użyteczności i dostępności, wprowadzając do swojej pracy podobne zasady z badań HCI.

Lata 2000. przyniosły rozwój komputerów przenośnych i wprowadzenie na rynek iPhone'a w 2007 r. Doprowadziło to do nowego skupienia się na projektowaniu dla urządzeń mobilnych i rozwoju responsywnego projektowania stron internetowych. Dzisiaj interakcja projektowa rozszerzyła się, obejmując projektowanie doświadczeń rzeczywistości wirtualnej i rozszerzonej oraz wykorzystanie uczenia maszynowego do tworzenia spersonalizowanych doświadczeń użytkownika.

Data publikacji: