1. Persony użytkowników
2. Scenariusze użytkowników
3. Modele szkieletowe
4. Prototypy
5. Testy użyteczności
6. Grupy fokusowe
7. Diagramy powinowactwa
8. Mapy myśli
9.
Wywiady z użytkownikami
10. Oceny heurystyczne
11. Sortowanie kart
12. Mapy podróży użytkownika
13. Doświadczenie mapy
14. Testy A/B
15. Eye tracking
16. Heat mapping
17. Warsztaty myślenia projektowego
18. Sesje szkicowania i tworzenia pomysłów
19. Testy dostępności
20. Przejścia poznawcze.
Data publikacji: