Um Vetor em Unity é um objeto matemático que representa uma direção e magnitude no espaço 3D. É comumente usado para definir a posição, rotação e escala dos objetos do jogo no Unity. Os vetores consistem em três componentes: X, Y e Z, onde X representa o eixo horizontal, Y representa o eixo vertical e Z representa o eixo de profundidade. No Unity, os vetores são usados para cálculos de física, movimento e posicionamento de objetos e personagens do jogo.
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