Ray tracing é uma técnica de renderização usada em computação gráfica para gerar imagens com iluminação, sombras e reflexos realistas. Ele simula o comportamento da luz conforme ela viaja por uma cena, calculando como ela interage com superfícies e objetos para criar simulações precisas de luz e sombra. O traçado de raios funciona rastreando o caminho dos raios de luz emitidos por uma câmera virtual, calculando as interações com a cena e criando uma imagem com base nos resultados finais. Esse processo pode ser computacionalmente intensivo, exigindo hardware poderoso e tempo de processamento significativo, mas é capaz de criar imagens altamente realistas com iluminação e sombreamento realistas.
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