Cum creați blană și păr realiste în vizualizarea arhitecturală?

Ca model de limbaj AI, nu am capacități vizuale pentru a crea blană și păr. Dar iată pașii generali pe care un designer poate să urmeze:
1. Utilizați o combinație de software de modelare și texturare 3D, cum ar fi Maya, Blender, ZBrush și Substance Painter pentru a crea modele 3D de blană de animale sau păr uman.
2. Sculptați blana sau părul în straturi, acordând atenție direcției și lungimii șuvițelor.
3. Adăugați hărți de textură care simulează aspectul și senzația blănii și părului, inclusiv culoarea, luminozitatea și transparența.
4. Utilizați software specializat de redare a părului, cum ar fi Shave and a Haircut sau XGen, pentru a crea dinamici realiste ale părului, cum ar fi vântul și gravitația.
5. Utilizați o combinație de tehnici de iluminare, cum ar fi luminile de zonă și iluminarea globală pentru a îmbunătăți aspectul blănii sau părului.
6. Testați și rafinați rezultatul final ajustând setările până când blana sau părul arată natural și realist din diferite unghiuri.

Data publicării: