Ray tracing este o tehnică de randare utilizată în grafica computerizată pentru a genera imagini cu iluminare, umbre și reflexii realiste. Simulează comportamentul luminii pe măsură ce călătorește printr-o scenă, calculând modul în care interacționează cu suprafețele și obiectele pentru a crea simulări precise de lumină și umbre. Ray tracing funcționează prin urmărirea traseului razelor de lumină emise de o cameră virtuală, calculând interacțiunile cu scena și creând o imagine bazată pe rezultatele finale. Acest proces poate fi intensiv din punct de vedere computațional, necesitând hardware puternic și timp de procesare semnificativ, dar este capabil să creeze imagini extrem de realiste cu iluminare și umbrire realiste.
Data publicării: