Что такое трассировка лучей?

Трассировка лучей — это метод рендеринга, используемый в компьютерной графике для создания изображений с реалистичным освещением, тенями и отражениями. Он имитирует поведение света при его прохождении через сцену, рассчитывая, как он взаимодействует с поверхностями и объектами, чтобы создать точную симуляцию света и тени. Трассировка лучей работает путем отслеживания пути световых лучей, испускаемых виртуальной камерой, расчета взаимодействия со сценой и создания изображения на основе окончательных результатов. Этот процесс может потребовать значительных вычислительных ресурсов, мощного оборудования и значительного времени обработки, но он способен создавать очень реалистичные изображения с реалистичным освещением и тенями.

Дата публикации: