1. Корисничко искуство: Интерактивна архитектура треба да буде дизајнирана да створи пријатно и незаборавно искуство за кориснике. Дизајн треба да узме у обзир потребе корисника и развије добар проток и кретање унутар простора, заједно са осећајем разиграности и изненађења.
2. Расположење и атмосфера: Дизајн интерактивне архитектуре треба да води рачуна о окружењу, запремини простора, осветљењу и звуку. Атмосфера простора треба да буде уређена тако да створи импресивно и очаравајуће искуство које омогућава корисницима да се изгубе у окружењу.
3. Људска скала: Интерактивна архитектура треба да користи приступ на нивоу човека како би створила прилагођавање физичке и визуелне структуре која се повезује са телом корисника.
4. Материјалност: Интерактивна архитектура треба да истражује иновативне и прилагођене материјале како би изградила естетски стимулативан дизајн који би створио осећај страхопоштовања и чуђења међу гледаоцима.
5. Технологија: Интерактивна архитектура треба да обухвати и неприметно интегрише технологије како би побољшала корисничко искуство.
6. Одрживост: Дизајн интерактивне архитектуре треба да истакне одрживе и еколошки прихватљиве материјале, фокусирајући се на стварање еколошки прихватљивог окружења.
7. Контекст: Интерактивна архитектура треба да поштује и одговара на окружење – контекст, географију и културу. Дизајн треба да размотри како ће на структуру утицати временски услови, како дизајн допуњује њен контекст, а такође подстиче кориснике да се ангажују са својим окружењем.
8. Естетика дизајна: Интерактивна архитектура треба да се фокусира на визуелну естетику структуре као што су боја, светлост, форма, текстура и шара како би дизајн био визуелно пријатан и привукао пажњу својих корисника.
Датум објављивања: