Поправка игра кључну улогу у кружном дизајну продужавајући животни век производа и минимизирајући стварање отпада. У линеарној економији, производи су дизајнирани са приступом „узми-направи-одбаци”, где се одбацују када се покваре или застаре. Међутим, кружни дизајн има за циљ да задржи производе и материјале у употреби што је дуже могуће у непрекидној петљи.
Поправка помаже у постизању овог циља решавањем питања планиране застарелости и осигуравањем да се производи могу поправити, а не заменити. Дизајнирајући производе за поправљивост, произвођачи могу омогућити лаке и исплативе поправке, продужавајући функционални век производа. Ово, заузврат, смањује потребу за производњом нових производа, смањује потрошњу ресурса и ограничава стварање отпада.
Штавише, поправка такође промовише промену понашања потрошача, подстичући људе да размисле о поправци својих ствари уместо да их одмах одбаце. Ова промена у начину размишљања помаже у смањењу потражње за новим производима и подстиче одрживији образац потрошње.
Објекти за поправку или услуге оријентисане на поправку су суштинске компоненте циркуларне економије. Они омогућавају идентификацију, дијагнозу и решавање проблема, чиме се одржава вредност производа у систему на дужи период. Побољшана инфраструктура за поправке обезбеђује ефикасан и широк приступ услугама поправке, олакшавајући појединцима или предузећима да поправе своје производе.
Све у свему, поправка је фундаментални аспект кружног дизајна, доприносећи остварењу одрживије и ресурсно ефикасније економије где су производи дизајнирани имајући на уму трајност и дуговечност, а културу бацања замењује култура поправке.
Датум објављивања: