Arkitekter använder arkitektonisk representation för att förmedla byggnadsprestanda och energimodellering på några olika sätt:
1. Renderingar: Arkitekter kan skapa fotorealistiska 3D-renderingar av byggnader för att visa hur de kommer att se ut när de väl är byggda. Dessa renderingar kan också visa platskontexten, inklusive skuggning från närliggande byggnader eller träd, för att visa mängden naturligt ljus som kommer in i byggnaden.
2. Diagram: Diagram är förenklade ritningar som visar flödet av energi, luft eller vatten genom en byggnad. Dessa diagram kan användas för att illustrera hur en byggnad kommer att fungera, hur mycket energi den kommer att förbruka och var energibesparingar kan uppnås.
3. Modeller: Arkitekter kan skapa fysiska modeller av byggnader för att visa hur byggnadens klimatskal, orientering och material påverkar byggnadens energiprestanda. Detta är särskilt användbart för att visa hur naturligt ljus och skuggning kommer att påverka byggnadens värme- och kylbehov under loppet av en dag eller ett år.
4. Programvara för energisimulering: Arkitekter kan använda programvara för energisimulering för att modellera en byggnads energiförbrukning och prestanda. Dessa program tillåter arkitekter att testa olika konfigurationer, material och utrustning för att avgöra vilka designval som kommer att leda till den mest effektiva byggnaden. Dessa simuleringar kan informera designbeslut och hjälpa till att skapa hållbara byggnader med låg energianvändning.
Sammantaget tillåter arkitektonisk representation arkitekter att förmedla byggnadsprestanda och energimodellering till kunder och intressenter, vilket hjälper till att informera designprocessen och säkerställa att byggnader byggs med hållbarhet i åtanke.
Publiceringsdatum: